









孩子的人际关系、个人自信都深受家庭影响
「有些孩子明明是单亲家庭,却假装自己是双亲家庭;有个孩子的爸爸已经去世了,却说成是出国工作,只为了不想让同学说闲话,让人看了很心疼。」教学现场的种种经验,鞭策一群来自台湾各地的现场教师,花了两年的时间策划、讨论、发展这一套看见多元家庭的桌上游戏《扮家家游》。
打开课本、电视、网络我们可以发现,主流媒体描绘的家庭图像通常很单一
许多在教学现场第一线的老师都会发现,学童在学校不论学习或人际关系,乃至于个人自信,都深深受到家庭的影响。而关注现场弱势学生的教师更会发现,学校教科书所提供的家庭样态范本,其实常让来自非主流家庭型态的孩子找不到自己的立足之地。因此,当谈论到课本中的家庭部分,相对于主流家庭孩子的理所当然,弱势的孩子却因此对自己的家庭状况三缄其口。
一套有多元可能的桌游教具
和计算机、手机游戏不同的是,《扮家家游》需要孩子运用思考统整能力去说故事,是一个较费力又陌生,且不具强迫感官反射的游戏。这套桌游最大的特色,是我们结合了课堂教学,设计了教学指南,以及它可以融入的学习领域与能力指标,让这个材料的使用效益发挥到最大。针对低、中、高年龄的孩子有不同的教学活动设计,人数多的大团体或班级也有活动可以因应。

简单的扮家家游基本玩法
以「造家」为概念,每个玩家拿到一张房屋的图卡后,根据房屋卡上的指示,随机抽选人物卡,看看能不能幸运地抽到颜色相同的人物卡。凑足房屋卡上的家人后,再抽取生活卡,就可以开始说这个家的故事。完成故事,即可得分。
充满特色的台湾建筑物
20 种不同形式的房屋卡,包含公寓、透天厝,还有树屋、货柜屋、组合屋、三合院……

突破刻板的角色牌卡
40 张不同国籍、族群的人物卡,可运用卡片向孩子介绍台湾新住民、原住民的服饰、文化。

日常的生活牌卡
18 张画有日常家庭活动的生活卡。洗衣、煮饭、打扫、出游,你们家都怎么分工呢?

用扮家家游创造更多可能
扮家家游不仅提供现场教育工作者一个新的教学利器,更希望让孩子在游戏中建立自信、悦纳自己、拓展视野并认识多元。除此之外,使用扮家家游还可以达到以下的学习效益:
「翻牌颜色对应」机制可训练记忆力、专注力,以及颜色对应能力
「说故事」的机制可训练孩子的语言表达能力、想象力和创造力
透过故事的讲述,可降低因担心自己家庭与众不同的自卑心理
孩子在聆听多元家庭的故事过程中,可体认到每个家庭都不一样,进而彼此尊重
透过游戏竞赛的计分,孩子可以在玩乐中提升数学运算能力
年纪小的孩子可以在游戏中得到乐趣;大一点的孩子甚至可以分析、思考发展出个人的游戏策略
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